🎮 في أي قرن؟

القاعدة تحدد القرن لا التخمين

📖 عن اللعبة

لعبة تحديد القرن في التاريخ، وهي من درس المصطلحات التاريخية في وحدة التاريخ. والقاعدة من الكتاب نفسه: القرن مئة سنة، ويحدد بإضافة الرقم واحد إلى خانة المئات والألوف، وبألا يضاف أي رقم في حال وجود صفرين في الخانتين الأخيرتين. ولماذا هذا الدرس بالذات: لأن جوابه يحسب لا يحفظ. والعدد والقاعدة والخيارات كلها تخرج من السنة نفسها، فيستحيل أن يخالف المكتوب المرسوم. والمشوش الأول هو الخطأ المتوقع حرفا: نسيان إضافة الواحد، فتقول ستمئة وثمانون القرن السادس بدل السابع. والاستثناء يتكرر في أربع جولات من عشر، لأن ما يمر مرة واحدة لا يتعلم، وما يكثر يصير هو القاعدة. والحساب يظهر بعد كل إجابة خطوة خطوة، فما يبقى بعد اللعبة هو القاعدة لا الجواب. بلا تسجيل دخول.

🕹️ كيف تلعب

  1. انظر إلى السنة وإلى خانة المئات فيها.
  2. اسأل: هل في آخرها صفران؟ إن كان فلا تضف شيئا، وإلا فأضف واحدا.
  3. المس اسم القرن الصحيح من الأربعة.
  4. كل سنة تصيبها من أول محاولة تحتسب لك.

🔗 ضع اللعبة في موقعك

مجاناً وبلا إعلانات. انسخ الكود وألصقه في صفحتك.

ما رأيك في اللعبة؟

🧒 ركن الأطفال — أنشطة أخرى

🏆 تعلّم وتنافس — ألعاب الصدارة

ألعاب تعليمية من كتالوج سكور بوينت العام: فيها لوحة صدارة وإعلانات.

افتح الموقع في المتصفح
التسجيل عبر قوقل/أبل لا يعمل داخل متصفح يوتيوب والتطبيقات الأخرى. افتح الصفحة في كروم أو سفاري ثم سجّل.
تم نسخ الرابط — الصقه في كروم أو سفاري