🎮 أنماط الضرب

أصفار العامل تنتقل إلى الناتج

📖 عن اللعبة

لعبة أنماط الضرب، وهي الدرس الأول في فصل الضرب. تظهر الحقيقة الأساسية مطبوعة فوق السؤال ثم يسأل عن ناتج العامل نفسه بعد زيادة الأصفار. والحقيقة مطبوعة لا مخفية لأن الدرس ليس حفظ جدول الضرب بل رؤية النمط: أن أصفار العامل تنتقل إلى الناتج، وإخفاؤها يحول السؤال إلى اختبار ضرب لا اختبار نمط. والمشوشات هي الناتج نفسه بصفر أقل وبصفر أكثر وبلا أصفار، لأن الخطأ المتوقع عد الأصفار لا الضرب. اثنا عشر سؤالا. بلا تسجيل دخول.

🕹️ كيف تلعب

  1. اقرأ الحقيقة الأساسية في الإطار المنقط.
  2. عد الأصفار في العامل الكبير.
  3. أضف العدد نفسه من الأصفار إلى الناتج الأساسي.
  4. كل سؤال تصيبه من أول محاولة يحتسب لك.

🔗 ضع اللعبة في موقعك

مجاناً وبلا إعلانات. انسخ الكود وألصقه في صفحتك.

ما رأيك في اللعبة؟

🧒 ركن الأطفال — أنشطة أخرى

🏆 تعلّم وتنافس — ألعاب الصدارة

ألعاب تعليمية من كتالوج سكور بوينت العام: فيها لوحة صدارة وإعلانات.

افتح الموقع في المتصفح
التسجيل عبر قوقل/أبل لا يعمل داخل متصفح يوتيوب والتطبيقات الأخرى. افتح الصفحة في كروم أو سفاري ثم سجّل.
تم نسخ الرابط — الصقه في كروم أو سفاري