المحتويات
تُعتبر لعبة “ماين كرافت” من العاب الفيديو التي أحدثت ثورة في عالم الألعاب الإلكترونية، ولكن قبل أن تصبح اللعبة ظاهرة عالمية ومعروفة بتحديثاتها المستمرة وإضافاتها المتنوعة، كانت هناك نسخة أولى من ماين كرافت، بسيطة جدًا ولكنها قدمت أساسًا قويًا لما أصبحت عليه اللعبة اليوم. في هذا المقال، سنعود بالزمن إلى الوراء لنستعرض النسخ القديمة من “ماين كرافت”، ونلقي نظرة على بداية اللعبة وكيف تطورت حتى وصلت إلى ما هي عليه الآن.
له علاقة : ماين كرافت كمبيوتر
المقدمة: بداية الأسطورة
بدأت قصة “ماين كرافت” في عام 2009 عندما أطلق “ماركوس بيرسون”، المعروف بـ “نوتش”، النسخة الأولى من اللعبة. كانت النسخة الأولى بسيطة جدًا، وتعتمد على البناء باستخدام كتل (blocks) فقط. لم يكن هناك الكثير من الميزات أو التعقيدات التي نراها في الإصدارات الحديثة. ومع ذلك، كانت هذه البساطة هي ما جذب الكثير من اللاعبين، حيث سمحت لهم بالإبداع وبناء عوالمهم الخاصة بحرية.
النسخ الأولى: من “كلاسيك” إلى “ألفا”
ماين كرافت كلاسيك
النسخة الأولى من ماين كرافت، والتي تُعرف الآن بـ “ماين كرافت كلاسيك”، تم إطلاقها في 17 مايو 2009. كانت هذه النسخة تُلعب مباشرة عبر المتصفح، وكانت تعتمد على أساس واحد: البناء. في ماين كرافت كلاسيك، لم يكن هناك أعداء أو موارد، بل مجرد عالم مسطح يمكن للاعبين بناء هياكلهم فيه. يمكن للاعبين استخدام 32 نوعًا مختلفًا من الكتل، وكلها كانت متاحة منذ البداية. رغم بساطة هذه النسخة، إلا أنها وضعت الأساس لماين كرافت وجعلت اللاعبين يشعرون بالقدرة على الإبداع والابتكار.
ماين كرافت إينفديف (Indev)
في 23 ديسمبر 2009، تم إصدار نسخة جديدة من ماين كرافت تحت اسم “إينفديف” (Indev)، وهي اختصار لـ “In Development” أو “قيد التطوير”. هذه النسخة كانت أول من قدم فكرة البقاء على قيد الحياة في اللعبة. في ماين كرافت إينفديف، تم تقديم نظام جديد يعتمد على الموارد والأدوات. اللاعبين لم يعودوا قادرين على بناء أي شيء في أي وقت، بل كان عليهم جمع الموارد من البيئة المحيطة بهم واستخدامها لصنع الأدوات والأسلحة.
ذات صلة :
ماين كرافت إينفديف (Infdev)
في مارس 2010، تم إصدار نسخة جديدة تُعرف باسم “إينفديف” (Infdev)، والتي كانت تطورًا كبيرًا في اللعبة. هذه النسخة قدمت فكرة العوالم اللامتناهية، حيث لم يعد العالم في ماين كرافت محدودًا، بل أصبح يمكن استكشافه إلى ما لا نهاية. كانت هذه النسخة أيضًا أول من قدم فكرة الكهوف والجبال، مما أضاف طبقات جديدة من التعقيد والعمق إلى اللعبة.
ماين كرافت ألفا: بداية الرحلة الكبرى
في 28 يونيو 2010، دخلت ماين كرافت في مرحلة “ألفا”. هذه المرحلة كانت بداية تحول ماين كرافت من لعبة بسيطة إلى تجربة غنية ومعقدة. في نسخة ألفا، تم تقديم المزيد من الميزات مثل المياه والحمم البركانية، بالإضافة إلى إمكانية زراعة المحاصيل. لكن ربما كان أهم إضافة في هذه النسخة هو تقديم الوضع البقائي (Survival Mode) بشكل كامل. في هذا الوضع، كان على اللاعبين ليس فقط جمع الموارد، بل أيضًا البقاء على قيد الحياة ضد الأعداء الذين يظهرون ليلاً.
نسخة ألفا شهدت أيضًا تقديم نظام الصياغة (Crafting)، والذي يسمح للاعبين بصنع الأدوات والأسلحة من الموارد التي يجمعونها. هذا النظام أضاف بعدًا جديدًا للعبة، حيث أصبح بإمكان اللاعبين تخطيط استراتيجياتهم بعناية لصنع الأدوات التي يحتاجونها للبقاء على قيد الحياة واستكشاف العالم.
ماين كرافت بيتا: التحسينات والتوسعات
مع دخول اللعبة في مرحلة “بيتا” في 20 ديسمبر 2010، استمرت في النمو والتوسع. نسخة بيتا شهدت تحسينات كبيرة على الرسوميات والصوتيات، بالإضافة إلى تقديم المزيد من المحتوى مثل الأعداء الجدد (Endermen) والبوصلة والساعات. كما تم إضافة وضع اللعب المتعدد (Multiplayer)، مما سمح للاعبين بالتفاعل مع بعضهم البعض في نفس العالم.
خلال هذه المرحلة، بدأت اللعبة في اكتساب شعبية كبيرة، وبدأت المجتمعات على الإنترنت في التكوّن حول اللعبة. اللاعبين بدأوا في مشاركة إبداعاتهم وتبادل الأفكار والتجارب، مما ساعد على تعزيز شعبية ماين كرافت وجعلها واحدة من أكثر الألعاب شهرة في تلك الفترة.
له علاقة :
الإطلاق الرسمي: ماين كرافت 1.0
بعد سنوات من التطوير والتجربة، تم إطلاق النسخة الرسمية الأولى من ماين كرافت في 18 نوفمبر 2011. هذه النسخة كانت تتويجًا لسنوات من العمل والتحسينات، وكانت مليئة بالميزات الجديدة مثل “النينذر” (Nether) و”العالم الأخير” (The End)، بالإضافة إلى إضافة البوابات التي تسمح للاعبين بالانتقال بين العوالم.
النسخة الرسمية كانت بداية جديدة للعبة، حيث استمرت في التطور والنمو بمرور الوقت. ماين كرافت 1.0 قدمت تجربة متكاملة تجمع بين البقاء على قيد الحياة، والاستكشاف، والبناء، وكل ذلك في عالم مفتوح وواسع لا نهاية له.
تأثير ماين كرافت القديمة على الإصدارات الحديثة
رغم مرور سنوات طويلة على إصدار النسخ الأولى من ماين كرافت، إلا أن تأثيرها لا يزال واضحًا في الإصدارات الحديثة من اللعبة. العناصر الأساسية التي تم تقديمها في النسخ القديمة مثل البناء الحر، والجمع، والبقاء على قيد الحياة، لا تزال تشكل جوهر التجربة في ماين كرافت.
التطورات الحديثة في اللعبة مثل التحديثات المستمرة، والإضافات الجديدة، وتوسيع العوالم، كلها مبنية على الأساس القوي الذي وضعته النسخ القديمة. رغم أن اللعبة قد أصبحت أكثر تعقيدًا وتطورًا، إلا أن الجذور التي تم زرعها في الإصدارات الأولى لا تزال تلهم اللاعبين الجدد والمخضرمين على حد سواء.
قد يعجبك ايضا :
تحميل ماين كرافت اصدار قديم
لتحميل لعبة ماين كرافت اصدار قديم اتبع الرابط التالي :
حمل أيضا :
الخاتمة: ماين كرافت القديمة – إرث دائم
النسخ القديمة من ماين كرافت لم تكن مجرد بداية للعبة، بل كانت بداية لثورة في عالم الألعاب. تلك النسخ البسيطة ولكن المبتكرة، وضعت الأساس الذي جعل من ماين كرافت واحدة من أكثر الألعاب شهرة وتأثيرًا في التاريخ. اليوم، رغم مرور أكثر من عقد على إصدارها الأول، لا تزال ماين كرافت تُلهم اللاعبين وتقدم تجربة فريدة تجمع بين البساطة والإبداع.
ماين كرافت القديمة تُذكرنا بأن الألعاب ليست بحاجة إلى رسومات مذهلة أو ميزانيات ضخمة لتكون مؤثرة. أحيانًا، كل ما تحتاجه هو فكرة بسيطة وإمكانية لا نهائية للإبداع. وهكذا، ستظل النسخ القديمة من ماين كرافت جزءًا لا يُنسى من تاريخ الألعاب، وإرثًا دائمًا يستمر في إلهام الأجيال الجديدة من اللاعبين.